El glosario o lista de definiciones es un conjunto de ítems, cada uno de los cuales tiene
un párrafo descriptivo propio.
La orden consta de tres partes: <DL> (siglas de definition list) es la principal
e incluye toda la lista; <DT> (siglas de definition term) que contiene el término
a definir; y <DD> (siglas de definition) que contiene la definición o
explicación del término. Todas son continentes, aunque algunos autores dejan a DT y DD
sin fin de tarea.
Atributos:
- COMPACT: es opcional y permite compactar el espacio físico del texto.
- STYLE: especifica información de estilo sobre un simple elemento del
documento. Los valores se colocan según el formato "nombre:valor", separados por
";".
- TITLE: para intitular un documento o una sección del mismo. Algunos
programas visores pueden colocar el valor de este atributo como texto insertado o audio.
- CLASS: para señalar qué tipo de texto contiene el glosario.
Este atributo solamente es reconocido por los visores emacs.W3 y Arena; es ignorado por los otros. Su uso identificatorio dentro del contexto de
hojas de estilo, ha ampliado su valor, así como su visualización por todos los browsers que aceptan CSS.
- ID: identifica el párrafo.
- DIR: para indicar la dirección del texto.
- LANG: para indicar el idioma del texto.
- ONCLICK: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando se toca un botón
sobre determinado elemento desplegado en pantalla. (HTML 4.0).
- ONDBLCLICK: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando se toca dos
veces el botón. (HTML 4.0).
- ONMOUSEDOWN: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando se presiona un
botón sobre un elemento. (HTML 4.0).
- ONMOUSEUP: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando se suelta el
botón. (HTML 4.0).
- ONMOUSEOVER: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando la flecha
señalizadora se mueve sobre un elemento. (HTML 4.0).
- ONMOUSEMOVE es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando cuando la flecha
señalizadora se mueve sobre un elemento. (HTML 4.0).
- ONMOUSEOUT: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando la flecha
señalizadora se mueve lejos de un elemento. (HTML 4.0).
- ONKEYPRESS: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando una llave o
clave es presionada o soltada sobre un elemento. (HTML 4.0).
- ONKEYDOWN: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando una llave o
clave es mantenida presionada sobre un elemento. (HTML 4.0).
- ONKEYUP: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando una llave o
clave es soltada sobre un elemento. (HTML 4.0).
Ejemplo:
<DD><DT><B>Divergencia</B><DD>L<SUB>1</SUB> es una divergencia de L<SUB>2</SUB> si tiene un conjunto diferente
de teoremas/inferencias válidas que esencialmente suponen un vocabulario compartido con L<SUB>2</SUB>.
<DT><B>Equivalencia</B><DD>Dos fbfs (enunciados) son <EM>lógicamente equivalentes</EM> si necesariamente tienen el
mismo valor de verdad. Son <EM>materialmente equivalentes</EM> si tienen el mismo valor de verdad.</DD>
se verá,
DivergenciaL1 es una divergencia de L2 si tiene un conjunto diferente
de teoremas/inferencias válidas que esencialmente suponen un vocabulario compartido con L2.
EquivalenciaDos fbfs (enunciados) son lógicamente equivalentes si necesariamente tienen el
mismo valor de verdad. Son materialmente equivalentes si tienen el mismo valor de verdad.
(S. Haack- Filosofía de las lógicas)
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