OBJECT es un excelente agregado al lenguaje, de índole experimental (4.0)
aunque con la perspectiva de su normalización.
Sin duda será el reemplazo de muchas otras tareas, simplificando el trabajo y facilitando
la generalización de su lectura por todos los visores.
Según la declaración (DTD) del HTML 4.0 (experimental), OBJECT tiene tres aspectos:
1) La implementación de un mecanismo de ejecución,
2) Los datos,
3) Valores adicionales para 1) en "run time".
Entonces, OBJECT permite la inserción de objetos, entendiendo éstos como imágenes,
sonidos, ejecuciones script, un documento HTML, etc., que serán manipulados por el usuario interna
o externamente.
Es continente y puede anidarse.
Atributos:
- ALIGN: ubicación del objeto en el documento. Valores: texttop,
textbottom, textmiddle, baseline, middle,
left, right y center. Por defecto es middle. Puede reemplazarse este atributo
por medio de las hojas de estilo.
- CODEBASE: permite introducir URLs relativas a la URL de CLASSID. Es decir,
da una URL base. Si el atributo no se utiliza, se asume por defecto la URL del documento.
- CLASSID: URL de un mecanismo de ejecución.
- CODETYPE: especifica el Internet Media Type de los datos en relación a
CLASSID. Si el atributo no existe, se asume el contenido de TYPE.
- DATA: URL de los datos a ser insertados.
- TYPE: especifica el Internet Media Type para DATA.
- DECLARE: define al objeto insertado sólo como una declaración, sin que se ejecute.
Debe haber una definición en relación a esta declaración.
- STANDBY: especifica un mensaje que el usuario puede ver mientras espera la
carga del objeto.
- TABINDEX: especifica la ubicación del documento en relación a una tabla
ordenada. Su valor es un número positivo o negativo (HTML 4.0).
- NAME: URL para el envío (submit) de un formulario. Es análogo al
uso del mismo atributo en INPUT.
- DISABLED: cuando el objeto a insertar es un formulario, desactiva la posibilidad
de ingresos al usuario.
- STYLE: especifica información de estilo sobre un simple elemento del
documento. Los valores se colocan según el formato "nombre:valor", separados por
";".
- TITLE: para titular un objeto.
- LANG: permite indicar el lenguaje del texto.
- ID: identifica el párrafo.
- CLASS: permite clasificar la índole del contenido del objeto (un texto
científico, versos, etc.). Puede colocarse más de un atributo CLASS. Este atributo solamente es reconocido por
los visores emacs.W3 y Arena; es ignorado por los otros. Su uso identificatorio dentro del contexto de
hojas de estilo, ha ampliado su valor, así como su visualización por todos los browsers que aceptan CSS.
- DIR: para indicar la dirección del texto. Valores: ltr
(de izquierda a derecha) y rtl (de derecha a izquierda).
- SHAPE: especifica la forma de una región en una imagen activa (ISMAP).
Los valores son: default (región entera), rect (región rectangular), circle (región
circular) y poly (región poligonal).
- USEMAP: con la misma sintaxis con que se puede sensibilizar una imagen, puede
usarse USEMAP en un objeto insertado. Requiere el mapeado de la imagen con las tareas MAP y AREA.
- HSPACE: inserta espacio horizontal adicional entre el objeto y el texto circundante.
- VSPACE: inserta espacio vertical adicional entre el objeto y el texto circundante.
- WIDTH: especifica el ancho del objeto. A diferencia de las imágenes, se recomienda el uso
de WIDTH porque es el único modo de definir el tamaño del objeto.
- HEIGHT: especifica la altura del objeto. A diferencia de las imágenes, se recomienda el uso
de HEIGHT porque es el único modo de definir el tamaño del objeto.
- BORDER: permite definir el borde en pixels del objeto a insertar. Es un número entero.
- ONCLICK: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando se toca un botón
sobre determinado elemento desplegado en pantalla. (HTML 4.0).
- ONDBLCLICK: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando se toca dos
veces el botón. (HTML 4.0).
- ONMOUSEDOWN: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando se presiona un
botón sobre un elemento. (HTML 4.0).
- ONMOUSEUP: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando se suelta el
botón. (HTML 4.0).
- ONMOUSEOVER: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando la flecha
señalizadora se mueve sobre un elemento. (HTML 4.0).
- ONMOUSEMOVE es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando cuando la flecha
señalizadora se mueve sobre un elemento. (HTML 4.0).
- ONMOUSEOUT: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando la flecha
señalizadora se mueve lejos de un elemento. (HTML 4.0).
- ONKEYPRESS: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando una llave o
clave es presionada o soltada sobre un elemento. (HTML 4.0).
- ONKEYDOWN: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando una llave o
clave es mantenida presionada sobre un elemento. (HTML 4.0).
- ONKEYUP: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando una llave o
clave es soltada sobre un elemento. (HTML 4.0).
Todavía los visores no soportan OBJECT.
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