<CODE> marca una línea de texto como código de computadora.
Para textos largos, es mejor utilizar PRE. Los caracteres contenidos en CODE son vistos en letra
monoespaciada. Es continente.
Con el visor Mosaic, no se leen bien los acentos dentro de CODE.
Atributos (4.0):
- STYLE: especifica información de estilo sobre un simple elemento del
documento. Los valores se colocan según el formato "nombre:valor", separados por
";".
- TITLE: para intitular un documento o una sección del mismo. Algunos
programas visores pueden colocar el valor de este atributo como texto insertado o audio.
- CLASS: para señalar qué tipo de texto contiene DIV.
Este atributo solamente es reconocido por los visores emacs.W3 y Arena; es ignorado por los otros. Su uso identificatorio dentro del contexto de
hojas de estilo, ha ampliado su valor, así como su visualización por todos los browsers que aceptan CSS.
- ID: identifica el párrafo.
- DIR: para indicar la dirección del texto.
- LANG: para indicar el idioma del texto.
- ONCLICK: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando se toca un botón
sobre determinado elemento desplegado en pantalla. (HTML 4.0).
- ONDBLCLICK: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando se toca dos
veces el botón. (HTML 4.0).
- ONMOUSEDOWN: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando se presiona un
botón sobre un elemento. (HTML 4.0).
- ONMOUSEUP: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando se suelta el
botón. (HTML 4.0).
- ONMOUSEOVER: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando la flecha
señalizadora se mueve sobre un elemento. (HTML 4.0).
- ONMOUSEMOVE es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando cuando la flecha
señalizadora se mueve sobre un elemento. (HTML 4.0).
- ONMOUSEOUT: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando la flecha
señalizadora se mueve lejos de un elemento. (HTML 4.0).
- ONKEYPRESS: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando una llave o
clave es presionada o soltada sobre un elemento. (HTML 4.0).
- ONKEYDOWN: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando una llave o
clave es mantenida presionada sobre un elemento. (HTML 4.0).
- ONKEYUP: es un atributo definido como un "evento intrínseco".
Este evento o suceso está definido por el valor del atributo, que es un pequeño programa
script (JavaScript, VBScript o Tcl). En este caso, el suceso ocurre cuando una llave o
clave es soltada sobre un elemento. (HTML 4.0).
Ejemplo:
<CODE>Letra de código<CODE>, se verá:
Letra de código
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