Introducción

Con el fin de colocar hipertextos en la red mundial, se ha creado el lenguaje de marcado para hipertexto, HyperText Markup Language. El HTML es un lenguaje que define características físicas y estructurales de un documento (tipo de letra, ubicación de un párrafo o frase, el lugar que será activo para la conexión con otro documento, etc.). Esto lo logra por medio de órdenes o tareas que van colocadas al principio y al final del texto a marcar, dentro de los signos "mayor que" y "menor que". Por ejemplo, si quiero colocar la sentencia "El Presidente juega al golf" como un título, debo hacerlo así:

<H4>El Presidente juega al golf</H4>
donde H4 indica que la sentencia es un título y la barra "/" señala el fin de la orden. Por supuesto, el usuario sólo verá el texto dentro de las órdenes, gracias al programa navegador o browser.

Tareas vacías y continentes: Algunas tareas no requieren fin, por lo que se las llama vacías. Por ejemplo, la tarea <BR> indica corte de línea y no se requiere su correspondiente </BR>. En otro casos, sólo no se usa, como </P>.

Estructura de una orden: Las órdenes pueden tener atributos que modifiquen su contenido, y los atributos, valores que definan esa modificación: por ejemplo, si coloco la tarea <P> señalo el inicio de un párrafo, pero si le agrego el atributo ALIGN y el valor "center", ordeno que ese párrafo sea visualizado en el centro de la página; la tarea completa sería <P ALIGN=center>. Los atributos y valores no van en el fin de tarea, sólo al inicio.
Los atributos son acumulativos: salvo excepciones, una tarea puede ser modificada con todos los atributos de los que dispone. Cuando coloco en una tarea más de un atributo, éstos van separados por un espacio.

No sensitivas: Las tareas son llamadas no sensitivas debido a que no interesa si van en mayúsculas o minúsculas. Los atributos también tienen esta característica. En cambio, los valores deben ser puestos en minúsculas.

Anidamiento: las tareas del lenguaje se anidan al combinarse. Si deseo marcar una palabra para su visualización en letra itálica y negrita a la vez, coloco una tarea dentro de otra: <I><B>palabra</B></I>.
También existe anidamiento en una misma tarea, es decir, puede reiterársele: <BIG><BIG> ... </BIG></BIG>, que generará una acumulación del efecto de marcado. Obviamente, no en todos los casos: la acumulación de <I> o <B> no generará ningún cambio.

Caracteres especiales: Cada acento, la ñ, la cedilla, comillas, y diferentes signos de lenguajes naturales tienen una forma especial de escribirse. La tabla de caracteres están bajo normas ISO y puede ser hallada en numerosos sitios en la red. Pueden tipearse de dos modos, con nombre de la entidad o con un número -del 0 al 256, no en secuencia completa- asignado. Ver: tabla de caracteres especiales.


HTML - Tabla Cronológica

Versiones:

Es muy importante tener en cuenta que solamente el HTML 2.0 (y por supuesto los anteriores) es soportado por todos los programas visores. Cada vez que utilicemos una tarea de la extensión, corremos el riesgo de o que no puedan ver lo realizado, o que el programa indique errores.


Consultar:
Lista de tareas


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